Futbola likmes

Futbola likmes

Futbols ir populārākais sporta veids pasaulē un arī populārākais sporta veids totalizatora likmju veicēju starpā. Tieši tāpēc bukmeikeri šajā sporta veidā piedāvā plašāko likmju klāstu, kas nereti sastāv no simtiem likmju veidu. Uzzini kā pieiet futbola likmju veikšanai mūsu ekspertu sagatavotajā gidā.

1X2 jeb iznākums pamatlaikā

Ir dažādi veidi, kā veikt futbola likmes, taču raksta turpinājumā apskatīsim populārākos no tiem. Visbiežāk cilvēki izvēlas prognozēt iznākumu spēles pamatlaikā, kas visbiežāk notiek tā saucamajā 1X2 (uzvara/neizšķirts/zaudējums) likmes formātā.
Ar 1X2 futbola likmes veidu ir iespējams veikt likmes uz pirmās (1) vai otrās (2) komandas uzvaru, kā arī neizšķirtu rezultātu (X).

Handikapa likmes futbolā

Handikapa līniju piemēro spēles gala rezultātam, lai noteiktu likmes iznākumu. Piemēram, handikaps +1,5 nozīmē, ka, veicot likmi uz šādu iznākumu, konkrētā komanda var pat zaudēt ar vienu vārtu deficītu (piemēram, zaudējot ar 2:1, komanda 2, kurai piemērots handikaps, no likmes rezultāta noteikšanas viedokļa būs guvusi uzvaru ar 2:2.5 (1 tās gūtie vārti + 1.5 handikapa vārti), lai likme būtu veiksmīga. Protams, tā būs tāda arī tad, ja komanda spēs nsspēlēt neizšķirti vai uzvarēt ar jebkādu rezultātu. Savukārt, ja handikaps šai pašai komandai ir -1,5, tai ir nepieciešama uzvara ar vismaz divu vārtu pārsvaru, lai likme arī tādā gadījumā būtu veiksmīga. Parasti negatīvs handikaps pirms spēles tiek piešķirts spēcīgākajai komandai, lai prognozēšanu padarītu interesantāku, šādai likmei piešķirot arī augstāku koeficientu (jo varbūtība, ka favorīts uzvarēs ar vismaz 1 vārtu starpību ir lielāka kā varbūtība, ka uzvara tiks gūta ar vismaz 2 vārtu starpību).
Futbolā trīs iznākumu likmju veids (1X2) tiek aprēķināts balstoties uz rezultātu tikai spēles pamatlaikā, kas ir 90 minūtes plus kompensācijas laiks. Papildlaiks un 11 metru sitienu sērija netiek ņemtu vērā.

Precīza rezultāta prognozēšana

Vēl viens variants, kā veikt likmes uz futbola spēlēm – precīzs rezultāts. Lai arī koeficienti šajos likmju veidos ir visai augsti, tomēr ir ļoti sarežģīti uzminēt precīzu spēles rezultātu. Šāds prognozēšanas veids vairumos gadījumu beidzas neveiksmīgi. Piemēram, citos koeficientu veidos, kuri ir konkurētspējīgāki un konsekventāki, ir daudz lielāka jēga ieguldīt naudu un laiku.

Vārti virs/zem

Nereti tiek izmantots koeficients virs/zem. Tā ietvaros likmes veicējs mēģina uzminēt, cik vārtus gūs kāda no komandām vai abas komandas kopā. Kā kritērijs tiek izlikts skaitlis, piemēram, 2.5. Ja tiek veikta likme uz virs 2.5 vārtiem kādai konkrētai komandai vai abām komandām kopā, tad aprēķins ir vienkāršs – ja komanda(s) gūst trīs vārtus likme ir veiksmīga, ja mazāk kā trīs, tad tā ir neveiksmīga.

Puslaiks/Pamatlaiks

Futbolā likmes var veikt arī uz rezultātu pēc pirmā puslaika un pamatlaika kopā. Lai arī šī derību slēgšanas metode ir gana pieprasīta, tomēr tā ietver arī dažus sarežģījumus. Puslaiks/pamatlaiks režīmā ir precīzi jāuzmin gan uzvarētājkomanda pēc pirmā puslaika, gan arī pamatlaika beigās. Ja tie precīzi prognozēts uzvarētājs pēc 45 minūtēm, bet nepareizi pēc 90 minūtēm (vai otrādi), derības ir zaudētas.
Lai veiktu puslaiks/pamatlaiks tipa likmes ir labi jāpārzina konkrēto komandu spēles filozofijas. Ir komandas, kas spēles iesāk miegaini, bet pamostas otrajā puslaikā vai arī tādas, kuras aktīvi uzbrūk no pirmajām minūtēm, tad gūst vārtus un lēnām nosēžas.

Puslaiks

Neskaitot likmes, kuras var izdarīt uz pilna laika spēli vai arī kombināciju puslaiks/papildlaiks, var atsevišķi prognozēt rezultātu pēc pirmā puslaika, neskatoties kāds būs gala iznākums. Kā jau visos likmju režīmos, arī šajā ir labi jāpārzina komandas. Piemēram, ja ir skaidrs, ka kāda no komandām spēlē teicami aizsardzībā, ir liela iespējamība, ka tā puslaiku nezaudēs. Vai arī -, ja tiekas spēcīga komanda pret vājāku un ir diezgan droši, ka favorīti ātri izvirzīsies vadībā – arī šādā gadījumā ir visai liela iespēja uzvarēt.

Kombinētās likmes

Likmes ir iespējas veikt arī uz vairākiem iznākumiem reizē. Piemēram, 1. koeficients – 2.00, 2. koeficients – 1.50, 3. koeficients – 2.35, 4. koeficients – 1.35. Rezultātā visas četras likmes tiek reizinātas – 2.00 x 1.50 x 2.35 x 1.35 = 9.52. Tātad, ja precīzi izpildās visi nosacījumi, iespējams iegūt visai solīdu koeficientu 9.52, kas pa daļām reizinās ar veikto likmi. Ievērībai – bukmeikeri uzvaras gadījumā rēķinās katru koeficientu atsevišķi, nevis kopējo. Piemēram, ja uzvarēja 2.35 un 2.00, tad iznākums reizināsies ar 2.35 un 2.00 atsevišķi, nevis abiem kopā.

Likmes atmaksa neizšķirta gadījumā (draw no bet)

Šajā likmju veikšanas veidā nav piedāvāta neizšķirta rezultāta iespēja. Tas nozīmē, ka neizšķirta iznākuma gadījumā likmes summa tiks saņemta atpakaļ. Šeit koeficienti ir mazāki kā klasiskajās 1×2 koeficientu derībās.

Kurš pirmais gūs vārtus?

Šajā gadījumā var mēģināt prognozēt, kurš spēlētājs pirmais gūs vārtus. Jāatzīmē, ka bukmeikeri piedāvā dažādas variācijas un iznākumus, piemēram, ja spēlētājs tiek nomainīts vai arī, ja nejauši iesit bumbu savos vārtos.
Dažkārt bukmeikeri pieļauj iespēju, ka likmes veicējs uzvar arī tad, ja viņa izvēlētais spēlētājs gūst otros vai trešos vārtus. Tāpat ir iespēja veikt likmi uz to, kurš futbolists gūs pēdējos vārtus, kā arī, ka izvēlētais spēlētājs ar precīzu sitienu izcelsies jebkurā brīdī spēles laikā.
Ir iespējams veikt likmi reizē uz to, kurš spēlētājs pirmais gūs vārtus un kāds būs rezultāts. Tomēr šāda likmju veikšanas kombinācija nav ieteicama, jo ir ārkārtīgi sarežģīti uzminama un rodas krietni lielāka iespēja zaudēt naudu. Daudz interesantāka un ar lielāku potenciālu uzvarēt ir klasiskā 1X2 likmju veikšana vai jebkurš cits salīdzinoši vienkāršāks likmju veikšanas veids.