1. Определения
Участник — зарегистрированный пользователь, который создает свою команду.
Команда — выбранные Участником десять игроков НХЛ из предложенного списка игроков.
Игровой день — все матчи НХЛ, запланированные на конкретную календарную дату.
Сезон — период с даты начала Сезона (24 сентября 2026 года) до окончания регулярного сезона НХЛ (30 апреля 2027 года).
2. Формирование состава
2.1. Состав состоит из десяти игроков: 6 нападающих, 3 защитников и 1 вратаря.
2.2. Все 10 игроков набирают очки в каждом Игровом дне. Если у команды игрока в конкретном Игровом дне матч не запланирован, этот игрок получает 0 очков за соответствующий день.
3. Выбор игроков
3.1. В список игроков входят:
(a) 3 лучших нападающих, 2 лучших защитника и 1 лучший вратарь каждой команды НХЛ, ранжированные в соответствии с правилами пункта 4; и
(b) все латвийские хоккеисты, активно играющие в составе какой-либо команды НХЛ и еще не включенные в рейтинг пункта (a), — таких игроков называют латвийскими игроками вне рейтинга.
3.2. У игрока есть либо числовой рейтинг, либо статус латвийского игрока вне рейтинга — никогда оба одновременно.
4. Оценка игроков
4.1. Нападающих и защитников оценивают по общему количеству очков (сумме голов и результативных передач) в предыдущем сезоне НХЛ.
4.2. Вратарей оценивают по комбинированному показателю: победы — 40%, процент отраженных бросков — 35%, среднее количество пропущенных голов — 25%. Чтобы квалифицироваться, в предыдущем сезоне нужно сыграть не менее 20 матчей.
4.3. Статистика фиксируется на начало Сезона и не меняется до описанного в пункте 4.4 периода Redraft.
4.4. Список игроков пересчитывается один раз с использованием данных текущего сезона в период Redraft (пункт 6.2).
4.4.1. Участник, в составе которого уже есть игрок, после пересчета больше не входящий в список игроков, сохраняет этого игрока без штрафа столько, сколько сам пожелает. Как только этот игрок выведен из состава, включить его обратно больше нельзя.
5. Ограничения при формировании состава
5.1. На каждой позиции в составе может быть не более:
| Позиция | 1-е место в рейтинге | 2-е место в рейтинге | 3-е место в рейтинге |
| Нападающий | 1 | 3 | 6 |
| Защитник | 1 | 3 | — |
| Вратарь | 1 | — | — |
5.2. На латвийских игроков вне рейтинга эти ограничения не распространяются — их можно включать в неограниченном количестве на соответствующей позиции.
6. Ход сезона
6.1. Период разогрева. Начинается перед первым матчем сезона — 24 сентября 2026 года. Участники формируют свой стартовый состав. Подсчет очков начинается с 29 сентября 2026 года, которое является Игровым днем. В этот период не разрешены трансферы и смена капитана.
6.2. Redraft. 19–20 октября 2026 года (48 ч). Каждый Участник один раз может бесплатно полностью перестроить свой состав, включая бесплатную смену капитана. Эта возможность не влияет на лимит трансферов. Если она не использована, она теряет силу после 20 октября и в дальнейшем не восстанавливается.
6.3. Трансферный период. С момента окончания периода Redraft и до конца Сезона. Изменения состава в этот период возможны только с использованием лимита трансферов (пункт 7).
7. Трансферы
7.1. Каждый Участник получает на трансферный период следующий лимит трансферов:
| Позиция | Количество разрешенных трансферов |
| Нападающий | 6 |
| Защитник | 3 |
| Вратарь | 2 |
7.2. Лимит можно использовать в любое время и с любой частотой в рамках трансферного периода — по усмотрению Участника.
7.3. Как только лимит по какой-либо позиции исчерпан, дальнейшие трансферы на этой позиции становятся невозможны.
8. Игровые дни и время блокировки состава
8.1. Изменения состава принимаются ежедневно до 12:00 (полдень) по латвийскому времени.
8.1.1. Изменения, внесенные до 12:00 (включительно), применяются к текущему Игровому дню.
8.1.2. Изменения, внесенные в 12:01 или позже, вступают в силу начиная со следующего Игрового дня — они не влияют на текущий день, даже если какой-то матч еще не начался.
9. Выбор капитана
9.1. Участник выбирает капитаном 1 полевого игрока — нападающего или защитника.
9.2. Все очки капитана удваиваются.
9.3. После окончания периода Redraft Участник может поменять капитана один раз в течение календарного месяца, начиная с 1 ноября. Неиспользованная возможность смены капитана на следующий месяц не переносится.
9.4. Если смена капитана Участника в этом месяце еще не использована, вывод капитана из состава считается сменой капитана в этом месяце. Если смена уже использована, вывести капитана из состава нельзя до следующего месяца.
10. Система очков
10.1. Полевые игроки
| Событие | Очки |
| Гол — нападающий | 6 |
| Гол — защитник | 8 |
| Результативная передача | 4 |
| Победа команды | 2 |
| Гол в овертайме (в дополнение к базовому значению) | +1 |
| Результативная передача в овертайме (в дополнение к базовому значению) | +0,5 |
10.2. Вратари
| Событие | Очки |
| Победа (в том числе в овертайме или серии буллитов) | 6 |
| Отраженный бросок | 0,2 |
| Пропущенный гол | −2 |
| «Сухой» матч (без пропущенных голов) | +4 |
10.3. Штрафы (все позиции), в зависимости от длительности штрафа:
| Длительность штрафа | Вычет очков |
| 2 минуты | −1 |
| 4 минуты | −2 |
| 5 минут | −3 |
| 10 минут | −4 |
| Матч-штраф | −5 |
10.4. Голы, забитые в серии буллитов, не засчитываются как голы. Если исход матча решает серия буллитов (послематчевых бросков), победа команды все равно засчитывается в соответствии с пунктами 10.1 и 10.2.
11. Общий зачет, результаты и призы
11.1. На весь Сезон действует один общий зачет.
11.2. Сезон завершается с окончанием регулярного сезона НХЛ 30 апреля 2027 года.
11.3. 5 Участников, занявших самые высокие места по итогам Сезона («Топ-5»), получают призы.
| 1 место | 2 билета на матчи Чемпионата мира по хоккею 2027 года (24–25 мая), проезд и проживание в отеле |
| 2 место | футболка сборной Латвии по хоккею с автографами игроков с автографами и подарочная карта Hokeja Pasaule на 100 EUR |
| 3 место | подарочная карта Hokeja Pasaule на 75 EUR |
| 4 место | худи Totalizators.com |
| 5 место | кепка Totalizators.com |
11.4. После окончания Сезона все составы становятся доступны только для просмотра, и дальнейшие изменения невозможны.
12. Порядок определения победителя при равенстве очков
12.1. Если двое или более Участников завершают Сезон с одинаковым общим количеством очков, победитель определяется в следующем порядке:
12.1.1. Побеждает Участник, чей капитан за весь Сезон набрал более высокий нетто-результат очков (сумма набранных очков и штрафов).
12.1.2. Если равенство сохраняется, побеждает Участник, набравший больше очков в последнем Игровом дне Сезона.